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アミューズメントB2B

KAZENA Amusement

日本のゲームセンターを、世界のスマホへ

KAZENA Amusement は、クレーンゲームをはじめとする日本のアミューズメント実機を、低遅延のライブ映像(WebRTC)でオンラインから遠隔操作できるようにするB2Bシステムです。実機側の制御装置から映像配信基盤・プレイヤーアプリ・運営管理画面まで、ソフトウェアとハードウェアを一体で開発・販売します。KAZENAが提供するのはゲームセンター(アミューズメント)用途のシステムのみで、ギャンブリングに関わる開発・販売・協力は一切行いません。

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KAZENA Amusement は事業者向け(B2B)のシステム販売です。導入・お見積りはお問い合わせフォームからご相談ください。

KAZENA Amusement
KAZENA Amusement — 日本のゲームセンターを、世界のスマホへKAZENA Amusement — WebRTC remote play
主な特長
1

本物の実機を、そのままオンラインへ

録画やシミュレーションではなく、現実の筐体が目の前で動きます。WebRTCの低遅延ライブ映像と実機制御ユニットにより、日本のオンラインクレーンゲームと同じ「本物を操作する」体験を提供します。

2

ジャパニーズカルチャーを商品に

日本のゲームセンター文化は、世界中にファンを持つコンテンツです。ぬいぐるみやフィギュアを狙うクレーンゲーム体験を、お客様ご自身のブランドのサービスとして展開できます。

3

ソフト+ハードのワンストップ提供

筐体側の制御ハードウェア、映像配信基盤、プレイヤー向けアプリ、運営管理画面までを一体で設計・開発。機器の選定からサービスの立ち上げまで一貫して支援します。

4

事業者ごとのカスタム開発

課金方式・多言語対応・地域ごとの要件など、導入する国とビジネスモデルに合わせた個別開発に対応します。

5

アミューズメント専用ポリシー

KAZENAが提供するのは、ゲームセンター(アミューズメント)用途のシステムのみです。ギャンブリングに関わる機器・システムの開発・販売には一切関与せず、いかなる形でも協力しません。

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